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competences generale

 
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Dragonvend
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MessagePosté le: Jeu 24 Déc - 20:51 (2009)    Sujet du message: competences generale Répondre en citant

Warmaster compétences générales

Hard Swing
ExigencesNiveau 32, 23 points de caractéristiques dans Force
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
9
(9) 
12
(21) 
20
(41) 
48
(89) 
173
(262) 
Mana
52
60
68
78
132
Puissance100%
130%
160%
190%
220%
Gamme3 mètres
--------
Note utilesAoE attaque, frappe jusqu'à 3 monstres dans un arc de 120 degrés. Cette compétence a un temps de recharge de 75 secondes.
 
 

Châtiment
Exigences
Niveau 32, 12 points de caractéristiques dans Dextérité
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
9
 
(9) 
12
(21) 
20
(41) 
48
(89) 
173
(262) 
Mana
59
69
79
91
155
Puissance
90%
120%
150%
180%
210%
Chance de succès
30%
40%
50%
60%
70%
Durée
2,5 secondes
--
--
--
5 secondes
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Frappe suite
ExigencesNiveau 47




Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
200
(462) 




Mana200




Puissance
250%




Chance de succès
80%




Durée
15 secondes




Gamme
2 mètres




Note utiles
Dommages et étourdit les cibles. Anciennement appelé «intelligente». Cette compétence a un temps de recharge de 200 secondes.
 
 

Bellow
Exigences
Niveau 38, 35 points de stat dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
10 
(10) 
13
(23) 
22
(45) 
54
(99) 
194
(293) 
Mana
36465768
120
Diminution de la Défense
20
40
60
80
100
Durée
30 secondes
--
--
--
--
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Bellow suite
ExigencesNiveau 80




Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
250
(543) 




Mana200




Diminution de la Défense
150




Durée
30 secondes




Gamme
2 mètres




Note utiles
AoE debuff, diminue la défense physique de tous les ennemis à portée. Ne nécessite pas un objectif.Cette compétence a un temps de recharge de 150 secondes.

Fire Command
Exigences
Niveau 38, 17 points en stat Dextérité
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
10 
(10) 
13
(23) 
22
(45) 
54
(99) 
194
(293) 
Mana
28
34
41
49
58
Augmentation de longue portée d'attaque
6
12
18
24
30
Durée
5 minutes
--
--
--
--
Gamme
5 mètres
--
--
--
--
Fire Command suite
ExigencesNiveau 88




Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
250
(543) 




Mana400




Augmenter Long Range Attack36




Durée
20 minutes




Gamme
5 mètres




Note utiles
Partie buff de compétence, elle augmente la gamme de long-attaque physique de toute Archers et les Rangers à sa portée. Ne nécessite pas un objectif. Cette compétence a un temps de recharge de 100 de seconde.

 
Guerre du timbre
ExigencesLevel 44, 52 points de caractéristiques dans Force
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Mana
86
96
106
117
128
Puissance100%
150%
200%
250%
300%
Diminuer la vitesse d'attaque
50%
--
--
--
--
Diminuer la vitesse de déplacement
50%
--
--
--
--
Durée
10 secondes
--
--
--
--
Gamme5 mètres--------
Note utilesAttaque AoE et debuff. Dommages et diminue la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement allant jusqu'à 5 ennemis qui sont à sa portée. Ne nécessite pas un objectif. Anciennement appelé «Choc martial». Cette compétence a un temps de recharge de 120 secondes.
 

Battle Roar 2
Exigences
Niveau 47




Niveau de compétences
1




SP Coût
(Total) 
200
(200) 




Augmentation Attack
24




Note utiles
Attaque physique augmente joueur cible. Fonctionne mieux sur les Titans, Knights, Guérisseur-Archers, et des voyous.Notez que l'augmentation de 24 donnée par cette compétence est pas ajouté en haut de l'augmentation de 20 donnée par la compétence générale de Titan Battle Roar. Il s'agit simplement d'une mise à niveau à elle.Cette compétence a un temps de recharge de 26 secondes.

Dommages de réflexion
Exigences
Level 70, 100 points de stat dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
60 
(60) 
90
(150) 
140
(290) 
270
(560) 
890
(1.450) 
Gold Cost
 
(Total)
 
100.000
(100.000) 
300.000
(400.000) 
600.000
(1.000.000) 
1.000.000
(2.000.000) 
1.500.000
(3.500.000) 
Mana
109
122
136
151
167
Dommages Reflected
10%
15%
20%
25%
30%
Possibilités de réflexion
8%
15%
22%
30%
40%
Durée
2 minutes
?
?
?
20 minutes
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Réflexion dommages suite
ExigencesNiveau 98




Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
900
(2.350) 




Gold Cost
(Total) 
2.500.000
(6.000.000) 




Mana234




Dommages Reflected
40%




Possibilités de réflexion
50%




Durée
20 minutes




Gamme
2 mètres




Note utiles
Buff de compétence personnelle, elle reflète un pourcentage des dommages qui vous est donné retour sur votre adversaire.Cette compétence a un temps de recharge de 300 secondes.


Uppercut
ExigencesNiveau 102, Uppercut livre compétences
Niveau 110
Niveau 118


Niveau de compétences1
2
3


SP Coût
(Total) 
1.020
(1.020) 
1.100
(1.120) 
1.180
(3.300) 


Gold Cost
(Total) 
20.000.000
(20.000.000) 
100.000.000
(120.000.000) 
180.000.000
(300.000.000) 


Mana
200
300
400


Puissance200%300%
400%


Note utilesUne attaque. Dommages frappé normale est multiplié par le pourcentage déterminé pour "pouvoir". Par exemple, si vous ne dommage de 1000 avec un coup normal, puis lors de l'utilisation de cette compétence au niveau 1, vous ferez (1000) * (200%) = (1000) * (2) = 2000 dommage. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.
 


 
Spin Chop
Exigences
Level 122, Spin Chop livre compétences
Niveau 126
Niveau 130


Niveau de compétences
1
2
3


SP Coût
(Total)
 
1.220
(1.220) 
1.260
(2.480) 
1.300
(3.780) 


Gold Cost
(Total)
 
220.000.000
(220.000.000) 
260.000.000
(480.000.000) 
300.000.000
(780.000.000) 


Mana
400
500
600


Puissance
100
200
300 (200)


Gamme
5 mètres
--
--


Note utiles
Une attaque AoE compétences qui cible jusqu'à 5 ennemis environnants. Dommages frappé normale est multiplié par le pourcentage déterminé pour "pouvoir". Par exemple, si vous ne dommage de 1000 avec un coup normal, puis lors de l'utilisation de cette compétence au niveau 1, vous ferez (1000) + (1000) * (100%) = (1000) * (2) = 2000 lvl.3 damage.For compétences, même encore de dégâts que lvl.2. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


 
Scream of Warmaster
Exigences
Niveau 132, Scream of Warmaster compétences livre
Niveau 136
Niveau 140


Niveau de compétences
1
2
3


SP Coût
(Total)
 
1.320
(1.320) 
1.360
(2.680) 
1.400
(4.080) 


Gold Cost
(Total)
 
320.000.000
(320.000.000) 
360.000.000
(680.000.000) 
400.000.000
(1.080.000.000) 


Mana
1.000
1.500
2.000


Pierre de Wise
2
3
5


HP Gained
1.000
1.500
2.000


Durée
30 minutes
--
--


Gamme
20 mètres
--
--


Remarques utiles
Un buff qui augmente le montant total HP de tous les membres du parti. Un point appelé «pierre des sages" est nécessaire de le jeter. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


 

Exigences
Niveau 142




Niveau de compétences
1
2
3


SP Coût
(Total)
 
1.420
(1.420) 




Gold Cost
(Total)
 
420.000.000
(420.000.000) 




Mana





Durée
30 secondes
45 secondes
60 secondes


Gamme





Remarques utiles
Un chamois à donner 10.000 attaque. Cette compétence est actuellement mis sur écoute. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


 

Exigences
Niveau 150




Niveau de compétences
1
2



SP Coût
(Total)
 
1.500
(1.500) 




Gold Cost
(Total)
 
610.000.000
(610.000.000) 




Mana





Puissance
300%
400%



Gamme





Remarques utiles
Une attaque. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


Totaux
  • Le SP total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 15847.
  • L'or total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 2166000000.


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MessagePosté le: Jeu 24 Déc - 20:51 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Dragonvend
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MessagePosté le: Jeu 24 Déc - 20:52 (2009)    Sujet du message: competences generale Répondre en citant

Warmaster compétences passives


Giant Body
ExigencesNiveau 32 caractères, les points 2 stat dans Constitution
Le niveau de compétence1
2
3
4
5
SP coût
(Total) 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Améliorer la santé35
75
125
185
255
Note utilesAugmente en permanence santé maximale. Sword n'a pas besoin d'être équipé pour cette compétence au travail.
 

Toughness
Exigences
Niveau 35 caractères
Level 53
Level 63
Niveau 72
Niveau 84
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
148
(148) 
168
(316)
 
208
(524)
 
258
(782) 
338
(1.120) 
Gold Cost
(Total) 
--
--
--
--
--
Diminution
80?90?100?120?150?
Note utiles
Diminue les dégâts reçus de coups critiques et meurtrières à la fois PvE et PvP. (Le montant des dommages diminué / pas pris doit être confirmé.)
Toughness suite
ExigencesNiveau 92
Niveau 100
Level 108
Level 120
Niveau 138
Niveau de compétences6
7
8
9
10
SP Coût
(Total) 
408
(1.528) 
850
(2.378) 
1.200
(3.578) 
1.500
(5.078) 
2.000
(7.078) 
Gold Cost
(Total) 
--
--
80.000.000
(80.000.000) 
200.000.000
(280.000.000) 
340.000.000
(620.000.000) 
Diminution200?
250?
300
350
400
Note utilesDiminue les dégâts reçus de coups critiques et meurtrières à la fois PvE et PvP. (Le montant des dommages diminué / pas pris doit être confirmé.)


Défendre
ExigencesNiveau 38 caractères, 17 points de stat dans Constitution
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
10
(10) 
14
(24) 
24
(48) 
57
(105) 
205
(310) 
Augmentation Evasion5
10
15
20
25
 
Défendre suite
ExigencesNiveau 78



Niveau de compétences6




SP Coût
( Total ) 
300
(610) 




Augmentation Evasion
30



Note utilesAugmente de façon permanente à long physique lors de l'évasion gamme est équipé d'une épée.

Focus Mastery 2
ExigencesNiveau 41 caractères
Niveau 56
Niveau 66
Niveau 76
Niveau 86
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
148
(148) 
168
(316) 
208
(524) 
258
(782) 
338
(1.120) 
Augmentation Taux de réussite
40
60
100
150
230
Focus Mastery 2 suite
ExigencesNiveau 94



Niveau de compétences6




SP Coût
( Total ) 
408
(1.528) 




Augmentation Taux de réussite
300



Note utilesTaux de réussite augmente de façon permanente.

 

Fighting Spirit
ExigencesPersonnage de niveau 50
Le niveau de compétence1
2
3
4
5
SP coût
(Total) 
21
(21) 
31
(52) 
51
(103) 
110
(213) 
360
(573) 
Or le coût 
(Total) 
--
--
--
--
--
Augmentation Attack20
40
60
80
100
Augmentation de la Défense
40
60
90
120
150
Augmentation Evasion
4
8
12
16
20
 
Fighting Spirit suite
ExigencesNiveau 104
Niveau 114
Niveau 128


Niveau de compétences6
7
8


SP Coût
( Total ) 
700
(1.213) 
1.300
(2.573) 
1.800
(4.373)  


Gold Cost
(Total) 
40.000.000
(40.000.000) 
140.000.000
(180.000.000) 
280.000.000
(460.000.000) 


Augmentation Attack
120
140
160


Augmentation de la Défense
180
210
240


Augmentation Evasion
2426
28


Note utilesAugmente en permanence à des agressions physiques, de la défense physique et la fraude fiscales. (1 évasion = 1 à courte portée évasion physique + 1 long-range évasion physique + 1 Résistance magique.) Sword n'a pas besoin d'être équipé pour cette compétence au travail.


Magical Counterforce
ExigencesNiveau 60 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
30
(30) 
40
(70) 
68
(138) 
163
(301) 
588
(889) 
Augmenter la vitesse d'attaque4%
6%
8%
10%
12%
Augmentation de la Défense
10
20
30
40
50
Magical Counterforce suite
ExigencesNiveau 90



Niveau de compétences6




SP Coût
( Total ) 
1.349
(2.238) 




Augmenter la vitesse d'attaque
15%



Augmentation de la Défense
60




Note utilesAugmente en permanence la vitesse d'attaque et la défense magique. Sword n'a pas besoin d'être équipé pour cette compétence au travail.

Santé Mastery 2
Exigences
Niveau 74 caractères
Classe 82
Level 96
Niveau 106Niveau 116
Le niveau de compétence
1
2
3
45
SP coût
(Total) 
400
(400) 
500
(900) 
1.000
(1.900) 
2.000
(3.900) 
2.500
(6.400) 
Or le coût
(Total) 
------60.000.000
(60.000.000)
 
160.000.000
(220.000.000) 
Améliorer la santé
569
739
919
1.099
1.279
Augmenter la régénération de santé
7 / seconde
8 / seconde
9 / seconde
10 / seconde
11 / seconde
Santé Mastery 2 suite
ExigencesNiveau 134



Niveau de compétences6




SP Coût
( Total ) 
3.000
(9.400) 




Gold Cost
(Total) 
340.000.000
(560.000.000) 




De santé augmentent
1.459



Régénération de santé augmentent
12 / seconde




Note utilesAugmente en permanence au mieux la santé et la quantité de régénération de santé.

Weapon Mastery 2
ExigencesNiveau 112Niveau 124



Le niveau de compétence1
2



SP coût
(Total) 
1.120
(1.120) 
1.240
(2.360) 



Or le coût
(Total) 
120.000.000
(120.000.000) 
240.000.000
(360.000.000) 



Augmentation attaque7590



Note utilesAugmente en permanence à des agressions physiques.

Grand Total
  • Le SP total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 27914.
  • L'or total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 2000000000.

 
 


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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:36 (2010)    Sujet du message: competences generale Répondre en citant

Compétences Warmaster photos


Dommages de réflexionHard Swing
Un pourcentage de dommages est renvoyé sur l'attaquantDommages jusqu'à 3 adjacentes enemis



ChâtimentGuerre du timbre
Offres spéciales d'un montant fixe de dégâts à la cible et les étourdir pendant 8 secondesDommages jusqu'à concurrence de 5 enemis adjacentes et la vitesse diminue ATT et mov



Fire CommandBellow
Augmente la puissance d'attaque de tous les attaquants ont varié dans le domaineDiminution de la défense à l'ennemi




Battle Roar 2
Augmenter la puissance d'attaque




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