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competence general et passif

 
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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:13 (2010)    Sujet du message: competence general et passif Répondre en citant

Sorcerer compétences générales

Fire Swing
ExigencesNiveau 1 caractère
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
Gratuit
(0) 
3
(3) 
5
(8) 
12
(20) 
43
(63) 
Mana
18
24
32
41
51
Puissance90
125
170
225
280
Gamme2 mètres
--
----
--
Note utilesClose-attaque à grande portée, imprègne votre arme pour faire des dégâts.
 

 
Fire Wall
ExigencesNiveau 5 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
2
(2) 
3
(5) 
5
(10) 
12
(22) 
43
(65) 
Mana
12
15
20
26
33
Puissance180
220
260
300
380
Gamme5 mètres
--
--
--
--
Note utilesPersonal Dungeon compétences AoE, ne fonctionne pas en dehors de la DP.
 

 
Summon Earth Elemental
ExigencesNiveau 5 caractères
Niveau de compétences1




SP Coût
( Total ) 
Gratuit
(0) 




Mana
80




Durée
20 minutes



Note utilesAssignation votre Terre élémentaire.
 

 
Invocation d'élémentaire de feu
ExigencesNiveau 5 caractères
Niveau de compétences1




SP Coût
( Total ) 
Gratuit
(0) 




Mana
80




Durée20 minutes



Note utilesAssignation votre feu élémentaire.
 

 
Vent Cutter
ExigencesNiveau 10 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
3
(3) 
4
(7) 
7
(14) 
18
(32) 
65
(97) 
Mana
20
27
34
45
57
Puissance250
290
320
350
380
Gamme2 mètres
--
--
--
--
Note utilesPuissant étroite portée d'attaque en mêlée en utilisant la puissance du vent.
 
 

Vent Cutter suite
ExigencesNiveau 35



Niveau de compétences6




SP Coût
( Total ) 
100
(197) 




Mana
90




Gamme
2 mètres




Note utilesPuissant étroite portée d'attaque en mêlée en utilisant la puissance du vent.
 
 

Invoquer un élémentaire d'eau
ExigencesNiveau 15 caractères
Niveau de compétences1




SP Coût
( Total ) 
Gratuit
(0) 




Mana
80




Durée20 minutes



Note utilesAssignation votre élémentaire d'eau.
 

 

Summon Wind Elemental
ExigencesNiveau 15 caractères
Niveau de compétences1




SP Coût
( Total ) 
Gratuit
(0) 




Mana
80




Durée20 minutes




Note utilesAssignation votre élémentaire Wind.
 

 
Stone Skin
ExigencesNiveau 20 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
6
(6) 
7
(13) 
12
(25) 
30
(55) 
108
(163) 
Mana
50
61
8396
120
Augmentation de la Défense40
65
90
130
170
Durée
150 secondes
200 secondes
250 secondes
--
10 minutes
Gamme0 mètres
--
--
--
--
Note utilesAugmente votre défense physique. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs. Soyez conscient que cette compétence a un pépin occasionnel qui donne à votre personnage semblent invisibles.
 
 

Stone Skin suite
ExigencesNiveau 41Niveau 72
Classe 82
Level 96

Niveau de compétences6
7
8
9

SP Coût
( Total ) 
200
(363) 
348
(711) 
453
(1.164) 
974
(2.138) 

Mana
250
300
350
400

Augmentation de la Défense
210
250
290
330

Durée
20 minutes
--
--
--

Gamme0 mètres
--
--
--

Note utilesAugmente votre défense physique. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs. Soyez conscient que cette compétence a un pépin occasionnel qui donne à votre personnage semblent invisibles.
 
 

Conversion de l'état civil
ExigencesNiveau 25 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
7
(7) 
9
(16) 
15
(31) 
36
(67) 
129
(196) 
Mana
20
27
35
44
55
HP Taken From You90
117
136
150
175
HP Given To Elemental
90
130
170
200
250
Gamme15 mètres
--
--
--
--
Note utilesTransfère vos HP pour cible élémentaire. Spécialistes perdre ce savoir-faire sur le choix de leurs sous-classe. Elémentalistes mai apprendre Vital Conversion 2, Qui est une extension de cette compétence.
 

 
Ice Spike
ExigencesPersonnage de niveau 30
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
8
(8) 
10
(18) 
17
(35) 
42
(77) 
151
(228) 
Mana
68
52
64
70
120
Puissance250
275
420?
470
510
Diminuer la vitesse
5%
10%
15%
20%
25%
Gamme15 mètres
--
--
--
--
Note utilesCible Dommages et diminue leur vitesse de déplacement. Cette compétence doit être au niveau 5 avant de vous être autorisées à venir chercher un emploi. Elémentalistes mai apprendre Spike glace 2, Qui est une extension de cette compétence.


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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:13 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:14 (2010)    Sujet du message: competence general et passif Répondre en citant

Sorcerer compétences passives


Cursed Soul
ExigencesNiveau 5 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
3
(3) 
4
(7) 
7
(14) 
18
(32) 
65
(97) 
Augmentation Attack10
20
30
4050
Note utilesAugmente en permanence attaques magiques.


Habilitée Elémentaire de Terre
ExigencesNiveau 10 caractères,
Niveau 1 Summon Earth Elemental
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
4
(4) 
6
(10) 
10
(20) 
24
(44) 
86
(130) 
Augmentation Attack7
13
19
25
31
Note utilesAugmente de façon permanente l'attaque de votre Terre élémentaire. Cette augmentation sera décompté de votre Evocation Terremer si vous devenez un Spécialiste.


Elémentaire de feu surpuissante
ExigencesNiveau 10 caractères,
Niveau 1 Invocation d'élémentaire de feu
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
4
(4) 
6
(10) 
10
(20) 
24
(44) 
86
(130) 
Augmentation Attack14
23
32
41
50
Note utilesAugmente de façon permanente l'attaque de votre feu élémentaire. Cette augmentation sera décompté de votre Evocation Firewind si vous devenez un Spécialiste.


Habilitée élémentaire d'eau
ExigencesNiveau 20 caractères,
Niveau 1 Invoque un élémentaire d'eau
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
8
(8) 
10
(18) 
17
(35) 
42
(77) 
151
(228) 
Augmentation Attack12
19
26
33
40
Note utilesAugmente de façon permanente l'attaque de votre eau élémentaire. Cette augmentation sera décompté de votre Evocation Terremer si vous devenez un Spécialiste.


Habilitée Vent Elemental
ExigencesNiveau 20 caractères,
Niveau 1 Invoque Wind Elemental
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
8
(8) 
10
(18) 
17
(35) 
42
(77) 
151
(228) 
Augmentation Attack10
18
24
31
37
Note utilesAugmente de façon permanente l'attaque de votre élémentaire Wind. Cette augmentation sera décompté de votre Evocation Firewind si vous devenez un Spécialiste.


Defense Shield
ExigencesNiveau 20 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
8
(8) 
10
(18) 
17
(35) 
42
(77) 
151
(228) 
Augmentation de la Défense15
18
21
24
27
Note utilesAugmente de façon permanente la défense magique.


Maîtrise de l'état civil
ExigencesNiveau 25 caractères
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
(Total) 
8
(8) 
10
(18) 
17
(35) 
42
(77) 
154
(231) 
De santé augmentent20
55
90
125
200
Note utilesAugmente en permanence santé maximale.

Maîtrise de l'état civil suite
ExigencesNiveau 47Niveau 104
Niveau 112
Level 120

Niveau de compétences6
7
8
9

SP Coût
( Total ) 
300
(531) 
600
(1.131) 
900
(2.031) 
1.200
(3.231) 

Gold Cost
(Total) 
--
40.000.000
(40.000.000) 
120.000.000
(160.000.000) 
200.000.000
(360.000.000) 

De santé augmentent
300
350
400
450

Note utilesAugmente en permanence santé maximale.
 
 

Totaux:

  • Le SP total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 4272.
  • L'or total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 360000000.


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Dragonvend
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Messages: 306
Point(s): 347
Moyenne de points: 1,13

MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:43 (2010)    Sujet du message: competence general et passif Répondre en citant

Sorcerer Photos de classe de compétences




Fire Swing



Fire Wall



Summon Earth Spirit



Summon Fire Spirit



Summon Water Spirit



Summon Wind Spirit



Vent Cutter


Stone Skin



Conversion de l'état civil


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