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competence active et passif

 
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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:57 (2010)    Sujet du message: competence active et passif Répondre en citant

Royal compétences générales

Concentration
Exigences
Niveau 32, 12 points de stat dans Dextérité
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
9
(9) 
 
 
12 
(21) 
20
(41) 
48
(89) 
173
(262) 
Gold Cost
(Total) 
0
--
--
--
--
Mana
60
70
90
100
120
Accroissent la probabilité de réussite
5%
10%
15%
20%
25%
Durée
5 minutes
--
--
--
10 minutes
Gamme
20 mètres
--
--
--
--
Concentration suite
ExigencesNiveau 35
Level 53
Level 63
Niveau 72
Niveau 84
Niveau de compétences
6
7
8
9
10
SP Coût
(Total)
 
200
(462) 
200
(662) 
200
(862) 
300
(1.162) 
300
(1.462) 
Gold Cost
(Total) 
0
--
--
--
--
Mana150
200
250
300
350
Accroissent la probabilité de réussite
35%
55%
70%
100%
150%
Durée
20 minutes
--
--
--
--
Gamme
20 mètres
--
--
--
--
Concentration suite
Exigences
Niveau 92
Level 108
Level 120
Niveau 138

Niveau de compétences11
12
13
14

SP Coût
(Total) 
300
(1.762) 
900
(2.662) 
1.400
(4.062) 
2.000
(6.060) 

Gold Cost
(Total) 
080.000.000
(80.000.000) 
200.000.000
(280.000.000) 
380.000.000
(660.000.000) 

Mana
400
450
500
550

Accroissent la probabilité de réussite
200%
250%
300%
350%

Durée
20 minutes
--
--
--

Gamme
20 mètres
--
--
--

Note utiles
Augmente les chances de succès en matière de compétences attaque spéciale utilisée par le lecteur cible. Le pour cent est pas ajoutée à la chance d'origine de la compétence de réussite; au contraire, elle est multipliée par elle, alors le résultat est ajouté à l'exemple chance.For original, un Rogue avec le niveau 5 Snare a 70% de chance de succès. Si le voleur a meulé du niveau 5 de concentration, ils auront un (25% x 70%) + 70% = 17,5% + 70% = 87,5% chance de succès avec leurs Snare. Cette compétence a un temps de recharge de 7 secondes.

Double Bash
Exigences
Niveau 38, 35 points de stat dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
10
(10) 
13
(23) 
22
(45) 
54
(99) 
194
(293) 
Gold Cost
(Total) 
0
--
--
--
--
Mana
52
60
68
78
88
Puissance
60%
80%
100%
130%
160%
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Double Bash suite
ExigencesNiveau 58
Niveau 76
Niveau 104
Niveau 114
Niveau 128
Niveau de compétences
6
7
8
9
10
SP Coût
(Total)
 
300
(593) 
400
(993) 
1.000
(1.993) 
1.400
(3.393) 
1.800
(5.193) 
Gold Cost
(Total)
 
0
--
40.000.000
(40.000.000) 
140.000.000
(180.000.000) 
280.000.000
(460.000.000) 
Mana
160
200
250
300
350
Puissance
200%
240%
280%
320%
360%
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Note utiles
Makes deux solides hits mortel sur la cible. Le dommage qui est affiché lorsque vous utilisez cette compétence est en fait la moitié du préjudice qui est fait.

Triple Bash
Exigences
Level 44, 52 points de caractéristiques dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
11 
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Gold Cost
(Total) 
0
--
--
--
--
Mana
70
80
90
109
118
Puissance
30%
45%
60%
80%
100%
Gamme
2 mètres
--
--
--
--
Triple Bash suite
ExigencesNiveau 66
Classe 82
Niveau 106
Niveau 116
Niveau 134
Niveau de compétences
6
7
8
9
10
SP Coût
(Total)
 
300
(627) 
400
(1.027) 
900
(1.927) 
1.500
(3.427) 
2.000
(5.427) 
Gold Cost
(Total)
 
0
--
60.000.000
(60.000.000) 
160.000.000
(220.000.000) 
340.000.000
(560.000.000) 
Mana
197
215
300
350
400
Puissance
130%
160%
190%
220%
250%
Gamme
----------
Note utiles
Makes sur trois grands coups critiques sur la cible. Le dommage qui est affiché lorsque vous utilisez cette compétence est en fait un tiers du dommage qui est fait.

Dash
Exigences
Level 70, 100 points de stat dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
60
 
(60) 
90
(150) 
140
(290) 
270
(560) 
890
(1.450) 
Gold Cost
(Total) 
100.000
(100.000) 
300.000
(400.000) 
600.000
(1.000.000) 
1.000.000
(2.000.000) 
1.500.000
(3.500.000) 
Mana
89
102
116
121
147
Chance de succès
60%
70%
75%
80%
85%
Durée
2 secondes
3 secondes
4 secondes
6 secondes
9 secondes
Gamme
10 mètres
--
--
--
--
Dash suite
ExigencesNiveau 98




Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
1.000
(2.450) 




Gold Cost
(Total)
 
2.500.000
(6.000,000) 




Mana
200




Chance de succès
90%




Durée
13 secondes




Gamme
--




Note utiles
Long-Stun gamme.


Two Handed Pierce
ExigencesNiveau 102, Two Handed Pierce livre compétences
Niveau 110
Niveau 118


Niveau de compétences1
2
3


SP Coût
(Total) 
1.020
(1.020) 
1.100
(2.120) 
1.180
(3.300) 


Gold Cost
(Total) 
20.000.000
(20.000.000) 
100.000.000
(120.000.000) 
180.000.000
(300.000.000) 


Mana
200
300
400


Puissance500%?600%?
700%


Note utilesUne attaque. Dommages frappé normale est multiplié par le pourcentage déterminé pour "pouvoir". Par exemple, si vous ne dommage de 1000 avec un coup normal, puis lors de l'utilisation de cette compétence au niveau 1, vous ferez (1000) * (300%) = (1000) * (3) = 3000 dommage. Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


Offense Posture
ExigencesNiveau 122, Offense Posture livre compétences
Niveau 126
Niveau 130


Le niveau de compétence1
2
3


SP Coût
(Total) 
1.220
(1.220) 
1.260
(2.480) 
1.300
(3.780) 


Gold Cost
(Total) 
220.000.000
(220.000.000) 
260.000.000
(480.000.000) 
300.000.000
(780.000.000) 


Mana
200
300
400


Augmentation Attack
500
956
1200


Diminuer la vitesse de déplacement
20%30%
40%


Durée
15 secondes
--
--


Note utilesSelf-buff, augmente temporairement l'attaque physique et réduit la vitesse de mouvement. Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes.


Aura de précision
ExigencesNiveau 132, Aura de précision des compétences livre
Niveau 136
Niveau 140


Niveau de compétences1
2
3


SP Coût
(Total) 
1.320
(1.320) 
1.360
(2.680) 
1.400
(4.080) 


Gold Cost
(Total) 
320.000.000
(320.000.000) 
360.000.000
(680.000.000) 
400.000.000
(1.080.000.000) 


Mana
1.000
1.500
2.000


Pierre de Wise
2
3
5


Augmentation Taux de réussite
150300
500


Durée
30 minutes
--
--


Gamme
20 mètres
--
--


Note utilesAugmente le taux de réussite de chacun des membres du parti. Cette compétence requiert un poste unique appelé «pierre des sages" de lancer. Cette compétence a un 6 secondes refroidir. REMARQUE: Parfois, il ne semble pas augmenter le taux de succès magique, mais dans certains cas, il a fait.


Kick
ExigencesNiveau 150
Niveau?



Niveau de compétences1
2



SP Coût
(Total) 
1.500
(1.500) 

 


Gold Cost
(Total) 
610.000.000
(610.000.000) 


Mana
400




Puissance400



Note utilesUne attaque.Cette compétence a un temps de recharge de 60 de seconde.


Grand Total
  • Le SP total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 30290.
  • L'or total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 3846000000.


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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:57 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:58 (2010)    Sujet du message: competence active et passif Répondre en citant

Royal compétences passives

Deux arme de combat
Exigences
Level 32, points 2 stat dans Force
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
11 
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Augmentation Attack
18
36
54
72
90
Deux arme de combat suite
ExigencesNiveau 47



Niveau de compétences
6




SP Coût
(Total)
 
250
(577) 




Augmentation Attack
108



Note utiles
Augmente de façon permanente agression physique, twinblades sont équipés.


Défense de la Garde
ExigencesNiveau 32, 12 points de caractéristiques dans Constitution
Niveau de compétences1
2
3


SP Coût
( Total ) 
138
(138) 
138
(276) 
138
(414) 


Augmentation de la Défense50
100
150


Note utilesAugmente de façon permanente physique de la défense. Ne pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail. Ne va pas au-delà du niveau 3.


Dark Immunité
ExigencesNiveau 38, 17 points en stat Dextérité
Niveau de compétences1




SP Coût
( Total ) 
155
(155) 




Immunité
100%




Note utilesFait en permanence le caractère immunitaire à Aveugle. Ne va pas au-delà du niveau 1.


Défendre
ExigencesNiveau 38, 17 points en stat Constitution
Niveau de compétences1
2
3
4
5
SP Coût
( Total ) 
10
(10) 
14
(24) 
24
(48) 
57
(105) 
205
(310) 
Augmentation Evasion5
10
15
20
25
Note utilesAugmente de façon permanente à long évasion gamme physique quand twinblades sont équipés.

Uncanny Mouvement 2
Exigences
Niveau 41




Niveau de compétences
1




SP Coût
(Total) 
150
(150) 




Accroître les déplacements à vitesse
18%




Note utiles
Augmenter de façon permanente la vitesse de déplacement.

Two Hand Control
Exigences
Niveau 50
Niveau de compétences
1
2
3
4
5
SP Coût
(Total)
 
21 
(21) 
31
(52) 
51
(103) 
110
(213) 
360
(573) 
Gold Cost
(Total) 
0
--
--
--
--
Augmentation Attack
24
48
72
96
120
Two Hand Control suite
ExigencesNiveau 78
Niveau 90
Niveau 112
Niveau 124

Niveau de compétences
6
7
8
9

SP Coût
(Total)
 
400
(973) 
550
(1.523) 
1.300
(2.823) 
1.700
(4.523) 

Gold Cost
(Total)
 
0
--
120.000.000
(120.000.000) 
240.000.000
(360.000.000) 

Augmentation Attack
140
168
192
216

Note utiles
Augmente de façon permanente toute atteinte physique. Ne pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail.


Royal Résistance
ExigencesNiveau 60
Niveau de compétences1
2



SP Coût
(Total) 
40
(40) 
68
(108) 



Augmentation de la Défense5
10



Note utilesAugmente de façon permanente physique de la défense. Ne pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail. Ne va pas au-delà niveau 2.

Upgrade Mana 2
Exigences
Niveau 66
Niveau 80



Niveau de compétences
1
2



SP Coût
(Total) 
200
(200) 
350
(550) 



Augmentation Mana648
837



Note utiles
Augmente en permanence de mana maximum.

Deep Wound Training 2
Exigences
Niveau 74
Niveau 94



Niveau de compétences
1
2



SP Coût
(Total) 
250
(250) 
400
(650) 



Augmenter la chance de critique
80%
90%



Note utiles
Augmenter de façon permanente les chances de coups critiques. On soupçonne que l'augmentation proposée par cette compétence est le pour cent de votre chance actuelle consistant à tirer un coup mortel qui est ajoutée. Par exemple, si vous avez actuellement 10% de chances de faire un coup mortel, puis avec le niveau 2 de cette compétence que le hasard est passé à 10 + (0.9x10) = 19%.

Divine Soul 2
Exigences
Niveau 86




Niveau de compétences
1




SP Coût
(Total) 
200
(200) 




Augmentation de la Défense
10




Note utiles
Augmenter de façon permanente la défense magique.

Amélioration Resist 2
Exigences
Niveau 88




Niveau de compétences
1




SP Coût
(Total) 
200
(200) 

 



Augmentation Evasion
180




Note utiles
Augmenter de façon permanente l'évasion magique.



Épée à double maîtrise
ExigencesNiveau 142




Niveau de compétences1
2
3


SP Coût
( Total ) 
1.420
(1.420) 

() 

() 


Gold Cost
(Total)
 
420.000.000
(420.000.000) 




Augmentation Attack200



Note utilesAugmente de façon permanentetoute atteinte physique. Coût d'or de premier niveau: 420000000

Grand Total
  • Le SP total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 7837.
  • L'or total nécessaire pour emboiter le pas à l'ensemble de ces compétences est 360000000.


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Dragonvend
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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 02:59 (2010)    Sujet du message: competence active et passif Répondre en citant

Compétences Royal photos




Concentration

Double Bash

Triple Bash


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